
Photo : Pierre Bertrand et Magali Bonniol (école des loisirs)
Escape game : Tous contre Cornebidouille !
La sorcière la plus grincheuse de la littérature jeunesse vous lance un défi audacieux entre les étagères. Il va falloir ruser et faire preuve d'un sacré flair pour déjouer ses plans diaboliques avant qu'elle ne transforme tout le monde en soupe. C'est l'occasion idéale pour les enfants de plonger dans l'univers déjanté de cet album culte le temps d'une enquête pleine de rebondissements.
Médiathèque Marguerite Yourcenar (Paris 15e)
Fait partie du programme Temps fort jeunesse : Manger, être mangé
À propos
Plongez dans l'univers facétieux de Pierre pour contrer les plans de la terrible Cornebidouille. Cette sorcière, exaspérée par les enfants récalcitrants à la soupe, menace de les faire disparaître grâce à ses sortilèges. Pour déjouer son piège, les participant·es doivent faire preuve de ruse afin de débusquer sa formule magique et de la retourner contre elle. Organisée au sein de la médiathèque Marguerite Yourcenar, cette aventure ludique est accessible gratuitement dès 6 ans, sur inscription préalable. C'est l'occasion idéale pour les enfants de 6 à 11 ans de vivre un défi immersif en plein cœur du 15e arrondissement de Paris.
Cornebidouille en a assez des enfants qui ne veulent pas manger leur soupe. Elle est vraiment furieuse et a décidé de ratatouiller les enfants : elle veut les faire disparaître avec sa formule magique !
Pas question de la laisser faire. Il va falloir, comme Pierre, être plus malins qu’elle et trouver sa formule magique, pour la retourner contre elle.
Cet escape game est prêté gracieusement par l'école des loisirs.
Mercredi 16 décembre de 16h à 17h
Samedi 19 décembre de 15h à 16h
Salle d’animation (niveau +1)
Pour enfants de 6 à 11 ans
Sur inscription à partir du 16 novembre sur billetweb.fr/pro/agendayourcenar ou auprès des bibliothécaires
Notre présentation de l’événement
La médiathèque Marguerite Yourcenar invite les enfants de 6 à 11 ans à un escape game inédit, Tous contre Cornebidouille, prêté par l'école des loisirs. L'enjeu est simple : empêcher la sorcière de transformer les jeunes lecteur·rices grâce à ses pouvoirs magiques. En équipe, les participant·es devront résoudre des énigmes pour s'approprier la formule maléfique et vaincre l'adversaire.
L'événement se déroule dans la salle d'animation située au niveau +1 de l'établissement. Deux sessions sont programmées : le mercredi 16 décembre 2026 de 16h00 à 17h00 et le samedi 19 décembre 2026 de 15h00 à 16h00. La participation est entièrement gratuite, mais nécessite une inscription obligatoire dès le 16 novembre, soit directement auprès des bibliothécaires, soit via le service de billetterie en ligne de la médiathèque.
Ce moment de jeu est pensé pour être inclusif : le site est accessible aux personnes en fauteuil roulant et propose des adaptations pour les participant·es aveugles, malvoyant·es ou souffrant d'un handicap cognitif.









